Posts mit dem Label Spiele werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label Spiele werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Dienstag, 29. Juli 2014

Noch 2 neue Videokanäle und mehr!

Musikalisch sieht es derzeit eher mager aus und ich weiss, daß das den einen oder anderen etwas stört ;). Aber momentan habe ich einfach mehr Lust auf ein paar Dinge, die ich schon lange mal ausprobieren wollte. Und da ich in letzter Zeit austeste ob man mit Youtube richtig Geld verdienen kann, dreht sich momentan so ziemlich alles um Youtube und Videos. Aber versprochen: Es gibt auch bald wieder Musik. Seht es so: Momentan mache ich einfach ein bischen Urlaub vom Musikerdasein. Ständiger Wandel hält das Hirn fit ;).

Sonny zockt! Mein Let's Play Kanal AlionLiveLP
Du weisst nicht, was ein Let's Play ist? Dir kann geholfen werden. Klick einfach hier! Ich bin mit meinen 46 Jahren sicherlich der älteste Let's Player des Multiversums und in der Art wie ich das ganze mache wohl auch sonst einmalig. Derzeit gibt es auf meinem Kanal nur ein einziges Video, aber das wird sich sehr bald ändern, wenn ich wieder Zeit für eine ausgiebige Spielsitzung habe. Als erstes Spiel habe ich mir den alten Klassiker "The Elderscrolls III - Morrowind" in extrem gemoddeter Form ausgesucht. In Zukunft werdet Ihr über den Let's Play Kanal hier nichts mehr lesen, da er Teil des AlionLive Projekts ist. Es empfiehlt sich also entweder den AlionLive Blog zu abonnieren, die AlionLive Facebookseite zu liken oder auch den Youtubekanal zu abonnieren, wenn man auf dem neuesten Stand bleiben will. Hier ist das erste Video. Und ich war in der Tat so nervös, wie es scheint ;).


Lebenslang lernen... und lehren! Mein Tutorialkanal "Multiversity of Alion"
Ich wurde einige Male darauf angesprochen, ob ich über dieses oder jenes mal ein Videotutorial machen könnte. Überwiegend bezogen sich diese Anfragen auf mein Tun im Bereich 3D Grafik in Blender oder Musikmachen in FL Studio. und so wundert es nicht, daß das momentan einzige Video auf dem neuen Kanal ein Blender Tutorial ist. Ein recht bescheidenes, aber es ist ja auch nur der Einleitungsteil einer Serie über Audiovisualisierung mittels Blender. Mehr kommt bald. Und es wird nicht bei Blender bleiben, sondern ich werde auch Tutoriale übers Musikmachen in FL Studio, Webdesign, Programmierung in verschiedenen Programmiersprachen etc. machen. Mein Repertoire ist ja recht umfangreich ;). Neuigkeiten betreff des Tutorialkanals werde ich jedoch vorerst hier posten, da ich momentan noch keine Pläne bezüglich einer Eigenständigkeit dieses Projekts habe. Mit Sicherheit wird es eines Tages einen eigenen Blog und auch eine Facebookseite geben, aber dafür habe ich derzeit einfach keine Zeit übrig. Und jetzt viel Spass mit meinem ersten Tutorial. Nervös? Nie! ;)


Der alionmind records Videokanal
Den (LINK) habe ich Euch ja schon anlässlich der letzten beiden Blogeinträge ausführlich vorgestellt. Allerdings hat sich auch hier einiges getan. 22 Musikstücke sind dort nun schon verfügbar und es werden mehr. Heute gerade habe ich einen alten Klassiker aus 2006 hochgeladen, der auch auf dem kostenlosen Album "The Alion Archives" vertreten ist. Mehr Informationen zum Musikstück findet Ihr in der Videobeschreibung auf Youtube.


So, und das war's soweit. Bleibt dran, denn es wird immer interessanter ;)

Freitag, 19. Juni 2009

Alion - The Original Soundtrack

Wieder einmal möchte ich Euch eine neue musikalische Idee vorstellen, etwas das ich nie zuvor getan habe.

Theme of Alion (Alion Original Soundtrack) HÖREN
Theme of Alion (Alion Original Soundtrack) DOWNLOAD

Einige von Euch wissen vielleicht bereits schon, daß ich vor kurzem die Möglichkeit geboten bekam Musik für Soundtracks von Computerspielen zu erstellen. Es bereitet mir sehr viel Vergnügen an dieser Art Musik zu arbeiten, denn es ist eine ganz andere Arbeit als die, normale Musik zu kreieren. Man muss auf ganz andere Aspekte acht geben, als wenn man Musik kreiert, die lediglich zum Anhören bestimmt ist.

Unglücklicherweise bekam ich bisher keine Möglichkeit Soundtrackmusik für Spiele meines favorisierten Spielegenres zu erstellen, Spielen wie z.B. Gothic,

Wikipedia zum Spiel Gothic I



Neverwinter Nights, Elder Scrolls oder ähnlichem. Diese Spiele, in denen es um Könige, Drachen und Helden in strahlender Rüstung geht, sind mein bevorzugtes Genre. Ich liebe diese Action Rollenspiele. Der Mangel an Möglichkeiten Musik für solche Spiele zu schaffen liegt höchstwahrscheinlich in der Tatsache begründet, daß die Musik, die ich bisher kreiert habe, eher synthetisch klang, also besser in den Science Fiction Bereich passte und die Firmen, die Rollenspiele erstellen eher orchstrale, epische Klänge bevorzugen.

Um dieses Problem anzugehen, dachte ich darüber nach, wie ich es fertigbringe

1. Erfahrung in der Schaffung solcher Musik zu sammeln
2. Produzenten solcher Spiele zu zeigen, daß ich so etwas auch kann

Ich würde nämlich wirklich gern Soundtracks für diese Art von Spielen machen. Bei einem guten Glas Wein wurde folgende einfache Idee geboren: Warum sollte ich nicht einen Sountrack für ein fiktives Computerspiel produzieren das nur in meinem Kopf existiert? Diese Idee hat sogar einige Vorteile gegenüber dem Weg gleich an einem existierenden Spiel für eine Produktionsfirma zu arbeiten. Ich kann meine Ideen frei fliessen lassen, und bin ncht an die, oft einschränkenden Vorgaben der Produktionsfirma gebunden. Totale künstlerische und kreative Freiheit. Ich kann mein eigenes kreatives Konzept völlig frei durchziehen. Einfach klasse!

Natürlich würde ich auch gern mein eigenes Spiel zu diesem Soundtrack produzieren, aber da hängt wirklich für einen einzelnen Menschen zuviel Arbeit dran. Ich glaube nicht, daß ein einzelner Mensch ein dem Stand der Entwicklung entsprechendes 3D Rollenspiel selbst fertigstellen könnte. Insofern muss ich es erst einmal beim Sountrack belassen, bis ich meine eigene Produktionsfirma für solche Spiele gegründet habe ;-) ... auch wenn ich bereits eine Story für das Spiel im Kopf habe.

Aber vorerst ist der Soundtrack auch genug Arbeit. Jeder, der schon einmal solch ein Spiel gespielt hat, weiss, daß es nicht mit einem netten Titelsong (Thema) getan ist. Verschiedene Gegenden, die der Spieler während des Spiels aufsucht, benötigen mindestens einen eigenen Song, der dort gespielt wird. Dazu kommen noch Stücke für Kampf, Sieg, Niederlage, etc. Ich habe mein Projekt erst einmal auf ein Soundtrackalbum mit 13 Songs beschränkt. Das ist genug um mich ersteinmal eine ganze Zeit am Komponieren und Arrangieren zu halten.

Das erste was ich brauchte war der Titelsong (das Thema), welches z.B. bei jedem Start des Spiels erklingt. Und... dieses Stück habe ich im Laufe der letzten Woche fertiggestellt. Es ist, unschwer zu erraten, der Song der am Anfang dieses Postings verlinkt ist. Ich würde auch sehr gern ein Trailervideo zu diesem Song erstellen und vielleicht tue ich das auch, sobald etwas Zeit und mehr Ideen als ich jetzt dafür schon im Kopf habe zur Verfügung stehen. Jetzt bastle ich ersteinmal an einem Stück, das erklingen soll, wenn der Spieler einen Wald erkundet.

Ich werde den Soundtrack als Album veröffentlichen, sobald der letzte Song fertiggestellt ist. Der Arbeitstitel des Projekts lautet "Alion - The Original Soundtrack".

Und nun wünscht mir viel Glück und Energie für dieses Projekt. Ich werde beides höchstwahrscheinlich brauchen.

Dienstag, 20. Januar 2009

Ich hab's ja gesagt...

Wie ich gestern schon ankündigte hat mein neues Lieblingsspiel "Fallout 3" schreckliche Auswirkungen. Letzte nacht war ich von 00:00 Uhr bis morgens um 7:00 damit beschäftigt das postapokalyptische Washington DC von Ghuls und ganz besonders Supermutanten zu säubern. Diese Supermutanten machen RICHTIG Spass. Wo mir Ghuls inzwischen schon zu langweilg werden, sind das wenigstens mal Gegner! Die "Minigun", die garnicht so mini ist, sondern eher eine nette Gattling auf Distanz und die 44er Magnum im Nahkampf machen aus jedem dieser Klopse in Nullkommanix Gulasch. Hehe, wie gesagt: So kennt Ihr mich halt noch nicht. Bin dann dementsprechend erst um 16:00 aus dem Bett gekommen. Kurz: Mein Tag-Nacht-Rythmus ist mal wieder komplett im Arsch. Die letzte 3 Stunden habe ich dann erstmal im Brötchenerwerbsjob gearbeitet. Hah, da zeigt sich die Überlegenheit des Freiberuflerdaseins!